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Bienvenidos a SOONgoneando
Esta columna esta dedicada a la industria de los videojuegos en México. Aquí veras TODO lo relacionado a lo que se esta haciendo en nuestro país, desde las empresas distribuidoras, la competencia editorial, los eventos, las conferencias, presentaciones, entre otras cosas. Contáctanos/Contact Us
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POR UNA MEJOR INDUSTRIA
¡¡¡ DI NO A LA PIRATERIA !!!
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November 27, 2004
2do Torneo Nacional de Pump It Up! - atomix.vg a un mes - Nintendo DS por las nubes en México.
¿Qué ondas chavos? ¿Cómo están? Nosotros hemos estado reflexionando un poco, después del EGS, de nuestros logros y nuestros tropiezos, a pocos días de nuestro segundo aniversario. Es por eso que decidimos poner una opinión antes de comenzar nuestro post de hoy.
Songoneando ha tenido diversas metas a lo largo de su corta historia, como saben, todo comenzó en un foro dentro de Animedia con el simple hecho de cotorrear, pero debido al interés por parte tanto de nuestros lectores (que les encanta leer lo que hay “detrás” de la industria), como de la gente de Animedia, este concepto ha crecido para bien.
El mensaje de Songoneando en ocasiones se ha tomado en cuenta, aunque en otras, no tanto... pero afortunadamente nuestra voz ha podido incursionar en diversos medios... ya sea en revistas, televisión, internet, conferencias, etc. (cosa que le agradecemos infinitamente a quienes nos invitan a participar) y con ello hemos intentado difundir el trabajo que se hace en la industria de nuestro país. Si recuerdan, también participamos con la iniciativa de “El Compromiso Editorial” con las principales revistas de videojuegos en nuestro país y que, ciertamente “poco” ha fructificado, debido a la falta de interés por parte de muchos quienes se comprometieron, o bien, por tener diversas metas (cosa que respetamos totalmente).
Ahora que estamos reflexionando (y con la ayuda de diferentes líderes de opinión o personas importantes dentro de la industria, a los cuales les agradecemos lo que les hemos aprendido) nos hemos dado cuenta de que debemos tomar nuevas políticas, y eso nos conlleva a una nueva meta (que se integra a las diversas que tenemos).
Para nosotros es muy triste, tener que lidiar con empresas de relaciones públicas que no comprenden muy bien nuestro concepto; o bien, tener conflictos con personas quienes no están de acuerdo con nuestra manera de pensar, y quienes no nos ven mas que solo como un fan-site en un lugar que no se merece. Nosotros creemos que “TU” nos aprecias mucho más que ellos.
Y como para nosotros “TU” eres lo más importante, queremos deshacernos de nuestra imagen de medio benevolente (que desgraciadamente nos caracteriza) para empezar a darle con todo a los conceptos que de verdad lo merecen. Creemos que “TU” quieres ver eso y eso es lo que te vamos a dar. No queremos tener una imagen de que estamos casados con alguna empresa, ya que nosotros ya tenemos lo que realmente queremos, que es a ti.
Nuestro compromiso editorial es real, somos de las pocas personas que lo han tomado en serio (por más pequeño que sea nuestro concepto), y la verdad nos sentimos felices de decírtelo. Exhortamos a los demás conceptos (sea cual sea el medio de comunicación), no a que se unan, porque ciertamente es muy difícil, pero sí que tengan ese compromiso con su industria, con su trabajo, con su concepto y los más importante: con sus consumidores.
Finalmente... Songoneando quiere agradecerle a la gente que ha creído en nosotros, pero sobretodo a ti (que eres lector de nuestra columna) por leernos durante estos 2 años y créenos... lo mejor esta por comenzar.
Y bueno que mejor que comenzar con nuestros amigos de Pump It Up! que realizaron su segundo torneo nacional en nuestro país.
En este torneo participaron los finalistas de todo el país, y todo para lograr un boleto para Corea (que era la atracción principal para los participantes), además de diversos premios.

De entrada, nosotros notamos menos gente que en el primer torneo, aunque no tenemos una cifra exacta (de ninguno de los dos eventos), pero también es cierto que había muchas más actividades que en el primer torneo, para la gente que se dio cita en la Sala de Armas de la Magdalena Mixiuhca.

Nuestros amigos Pablo Berruecos y Sergio Ramírez del programa Index TV estuvieron a cargo de la conducción del evento y la verdad es que estuvieron súper prendidos (aspecto del que careció el evento pasado), aunque nuestro cuate Pablo ya casi no lo cuenta, ya que tuvo un susto con los fuegos artificiales que había dentro del recinto... afortunadamente, no hubo nada que lamentar.

Por supuesto, estuvieron los chavos de Banya amenizando el evento, que fue otra de las atracciones del evento para los asistentes, que obviamente estuvieron felices.

Por supuesto, todo iba muy bien, hasta que llego el momento de premiar a los ganadores. Desgraciadamente la desorganización lució mucho por su acto de presencia, ya que el Comité Organizador designó erróneamente a los ganadores de la competencia. Ya que terminó el evento, la gente que organizó el evento se dio cuenta de su error y procedió a quitarle (de manera muy poco prudente, cosa que hasta nos puso de mal humor) el premio a los concursantes que tuvieron un lapso de felicidad de alrededor de 15 minutos.

Obviamente la gente estaba muy poco contenta por esta situación, por lo que hubo gritos con insultos y reclamaciones. Fue tanto el malestar que la gente de Corea se desesperó al grado que uno de ellos encaró a los asistentes molestos diciéndoles “I´m sorry, I´m so stupid”, cosa totalmente desagradable y que inclusive puso en riesgo la integridad física de los asistentes, ya que varios intentaron meterse al escenario para agredir a los organizadores. Ojalá que esta crítica sirva de llamada de atención para el Comité Organizador, porque no estuvieron muy lejos de poner en riesgo solamente su integridad, sino las de los asistentes, la de los participantes e inclusive la de nosotros (los medios de comunicación).

Finalmente, fue nuestro amigo Mario Vargas, quien anunció a los ganadores después de este incidente (ya sin cámaras, ni ruido... ni nada), solo un ambiente pesado.

En fin, así dio fin este evento que se prometió durante todo el año, y que a nuestro criterio, dejo mucho que desear, sobretodo con el incidente que hubo al final del evento.
Finalmente un agradecimiento a la gente de Plus Electronics que nos dio todas las facilidades para tener acceso a este evento.
Songoneando: Nintendo D$ “La con$ola portátil de Nintendo en México”
Aunque ya esta a punto de cumplir un mes, es justo mencionar que durante el Electronic Game Show 2004, la gente de Atomix subió su concepto “Atomix .5” a través de su nuevo domain: www.atomix.vg .
Con una atractiva nueva cara, la gente de Atomix, prefirió dejar a un lado la facilidad en la navegación de su página, para hacer algo que realmente fuera agradable para la vista.
Por su parte, los foros de Atomix también tuvieron una actualización, haciéndolos mucho más fáciles de navegar, además de que tiene nuevas opciones entre las que resalta el cambio de skin, algunos sub-foros para los juegos online, entre otras cosas.
En nuestra opinión (y ya con un mes visitándola frecuentemente) creemos que la gente de Atomix hizo un buen trabajo dentro de su page, pero definitivamente, nosotros nos quedamos con la página anterior... sorry.
Pero como la mejor opinión la tienes “TU”, te invitamos a que la visites y seas quien decida si tenemos razón o no. www.atomix.vg

Songoneando: Nintendo D$ “La con$ola portátil de Nintendo en México”
Estamos en el mes de los sustos y vaya la impresión que nos dio al ver el precio del Nintendo DS con algunos distribuidores en tiendas mexicanas. Un ejemplo claro es en Liverpool donde el precio al consumidor asciende a $3,499.00 (Tres Mil Cuatrocientos Noventa y Nueve Pesos 00/100 MXP).
En Songoneando estamos sumamente molestos con la gente que distribuye en nuestro país, empezando con la gente de Motta, con la gente de Game Planet (personas que le distribuyen a esta tienda) y obviamente con Liverpool, no solo porque pensamos que el precio es excesivo, sino porque la verdad se ha retrocedido en la “supuesta” política que tenían y que “supuestamente” era mejor que la que tenía Gamela. Aquí es donde nos preguntamos ¿Y donde quedo todo eso?
Entonces ahí va una fuerte llamada de atención para Germán Bravo, Abraham Bautista, Vero Ostos y/o toda la gente que de alguna u otra manera influyo en el exagerado precio final del Nintendo DS. En primera porque se comprometieron a bajar los precios de los productos de la marca Nintendo; en segunda porque los gamers que son clientes de Liverpool se lo merecen.
Por si esto fuera poco, nos acabamos de dar una vuelta en www.gameplanet.com y el precio del Nintendo DS es de $3,199.00 (Tres Mil Ciento Noventa y Nueve Pesos 00/100 MXP), lo cual, también excede a casi al doble del precio al público en Estados Unidos.
La invitación por parte de Songoneando para los gamers es que busquen otras maneras de conseguir la consola portátil de Nintendo, existen diversas opciones, desde tiendas departamentales, hasta locales dentro de bazares y que, además de contribuir con la industria, piensan en la economía de los gamers.
Songoneando: Nintendo D$ “La con$ola portátil de Nintendo en México”
Seguramente se preguntaron ¿y que pasó con Songoneando mientras no se actualizo? Bueno, es que en realidad estábamos festejando justamente, que estamos terminando el mes de los muertos, y por esa razón hemos dedicado un espacio más para poner algunas calaveritas que teníamos guardadas y que, por espacio, no pudimos poner la ocasión anterior. Así que comencemos con “Los ReSONGOnes de los videojuegos”.

Ya tuvimos tres, pero ahora, son muchos más los difuntos quienes cayeron en las redes de “Los ReSONGOnes de los videojuegos”, así que tengan cuidado, solo recuerden que todo lo expresado en nuestras calaveritas es mero cotorreo (no se vayan a morir de la impresión).
Pablo Berruecos, Sergio y Alfredo Ramírez (Index TV)
Pablo preparando el programa se encontraba
Cuando de repente llego Alfredo y lo asustó
Y aunque al pobre muy poco cabello le quedaba
Se las ingenió para vengarse del chiste que nada le gustó.
Así, Pablo le puso una trampa al chistoso de Alfredo
Sabiendo que este cuate es galan con las viejas
Tramándolas, Berruecos se encontraba bien pedo
Sin darse cuenta que fue Sergio el que perdió las cejas.

Oscar Noriega “Akira” y Rubén Olegnowicz “El Paella” (Atomix)
Triste estaba Akira, porque de su programa en Radioactivo valió
El Paella en Mugen disfrutaba mucho de la transmisión
Pero poco después en el Canal Once, Akira con Atomix TV salió
Tratando de que fuera mejor que su anterior emisión.
Casi un año ha pasado y El Paella en Atomix TV terminó
Llorando porque la flaca a Radioactivo se llevó
Pero no se han dado cuenta que esto otra vez comenzó
Ya que al final, el amor... por los videojuegos los reunió.

Andre Mooi (World Cyber Games)
La gente tratando de entrar a los WCG se encontraba
Por todo el Sheraton los gritos se escucharon
Y aunque Andre Mooi intentando organizar estaba
El domingo, el evento sin mucha gloria clausuraron.
Que tristeza, que dolor, que el evento poco ofreció
Ya que un viaje para varios a San Francisco se cebó
Todos los concursantes se enojaron hasta que amaneció
Ya que la muerte, los pases de los ganadores se llevó.

Songoneando: Nintendo D$ “La con$ola portátil de Nintendo en México”
Bueno chavos, nos desaparecemos un rato, pero les aseguramos que pronto traeremos mas noticias de este business, ya que siempre son muy interesantes.
Por cierto, una disculpa por la falta de actualización, pero es que hemos tenido algunos problemas de conexión, esto debido a que cambiamos la sede desde donde hacemos Songoneando, pero ya estamos empezando a trabajar sin contratiempos nuevamente. En el próximo post encontraran nuestra opinión de una nueva revista especializada en videojuegos que salió a la venta durante este mes, además de que revisaremos algunas Laptops que estarán muy pronto a la venta en nuestro país. Sigan Songoneando.
Posted at Saturday, November 27, 2004 by songoneando
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November 5, 2004
La selección mexicana sobresaliente en el mundial FIFA-Xbox - WWE en Monterrey por 2da vez - Electronic Game Show 2004 (2da Parte)
¿Que ondas chavos? Estamos super felices porque ya se viene Noviembre que es el mes que mejores lanzamientos tiene el año, y en Songoneando ya estamos esperando a ver Halo 2, Metroid Prime 2: Echoes y por supuesto el Nintendo DS. Pero bueno, en lo que llegan vamos a checar lo que les traemos preparado para esta ocasión.
Notableeee... sooobreeeesaliente... fue la actuación de los mexicanos en la final continental de la Copa Mundial Interactiva FIFA 2004 presentada por Electronic Arts y Xbox.
Con solamente un boleto para participar en la final mundial en Zurich, Alemania (sede de la copa del mundo en 2006) participaron alrededor de 200 personas elegidas de toda Norteamerica. Y finalmente fue un mexicano y estadounidense los que terminaron en la final.
Todo iba bien para el equipo mexicano (dirigido por el experimentado entrenador técnico Carlos Briseño) hasta que, después de un dramatico partido, llegaron a la serie de penales. El resto de la historia ya lo sabe todo el mundo... jugamos como nunca y perdimos como siempre (en serie de penales).

Y así fue que Matija Biljeskovic (procedente de Illinois, Texas) ganó el trofeo continental, de manos de Chuck Blazer "principal dirigente ejecutivo de la Concacaf" (si no nos equivocamos, el mismo que le quito a Edgardo Codesal la oportunidad de estar al frente de esa organización el año pasado, jejeje.).

Aun así, fue realmente admirable lo hecho por el competidor mexicano, que estuvo a pocos minutos de irse a la final mundial, con todos los gastos pagados y toda la cosa... en fin, ya será la revancha el año entrante.


Songoneando: La maldición de los penales.
Sabemos que esta nota poco tiene que ver con los videojuegos, pero aún así queremos recordarles a nuestros amigos que viven en el norte del país. Que el día de mañana por segunda ocasión, se presentará Raw Live! en la Arena Monterrey.
Así que si tienen ganas de ver a Triple H y a sus achichincles de Evolución, este fin de semana es una buena oportunidad para hacerlo. La cartelera contará con algunas figuras (y otras no tanto) de la empresa WWE, solo falta mencionar a Chris Benoit, Randy Orton, Edge, entre otros.

Bueno, ojalá que tengan la oportunidad de asistir y si lo hacen nos comentan que tanto se divirtieron ;)
Songoneando: La maldición de los penales.
Por cierto, tenemos una invitación por parte de nuestro cuate Akira, para participar en "Tu Weblog" de El Universal. Un nuevo apartado que permitira a los lectores de ese concepto, debatir acerca de diferentes temas con los líderes de opinión. Por supuesto los videojuegos tienen un lugar en este nuevo concepto y que mejor que sean los lectores de Songoneando los primeros en visitarla.
Así que participa dando click en el link:
http://foros.eluniversal.com.mx/blogs/detalle.php?p_id_tema=8

Songoneando: La maldición de los penales.
Comenzamos nuestro segundo reporte del Electronic Game Show, y bueno, seguimos paseando por el booth de Nintendo y nos encontramos una botarga muy padre de Pikachu. Y en realidad nos pusimos a pensar ¿que onda con el? Siendo que Nintendo no trae muchas cosas de Pokémon para sus sistemas, obviamente no contabamos con que la gente de NOA también había pensado en la gente que le gusta el TCG y trajo un stand en donde todo el mundo pudiera conocer el popular juego de cartas de esta serie.

A un lado de ese booth, estaba la gente de Namco con un stand muy apagado... solo 2 consolas y una chica muy guapa, pero que en realidad dudamos mucho que supiera que onda con los juegos de esa compañia. Ahí presentaron Ace Combat 5 en una consola, pero ya, nada de ruido, nada de regalos, nada de nada.

Y ya que estamos en esto de las chicas, quisimos probar algunos títulos de GBA que trajo Nintendo para el show, desgraciadamente jamás nos pelaron ¿Por qué será? No lo sabemos, pero lo que si sabemos es que las chicas también estaban muy guapas.

También nuestros amigos de Editorial Mina estuvieron presentes en el evento. Ellos tuvieron varias consolas para que la gente pudiera estar probando los juegos que se revisan en sus revistas. Este stand estuvo prendidon porque contrataron un DJ para que hubiera mucha musica mientras la gente se acercaba al stand de nuestros cuates de Master Player, Tips y Trucos, PlayStation Max, entre las diversas que tiene esa editorial.

Por cierto, algo que se nos paso comentar en el post anterior fue que también estuvimos un rato en la fiesta de "kick off" del Electronic Game Show, aquí no hay mucho que decir, mas que la fiesta estuvo muy perrona ¿por qué razón? Bueno porque estuvo la gente de "Perros Celestes" ameenizando la fiesta. Eso y un par de bocadillos fueron la delicia de la noche.

Pero bueno, regresando a los días de exhibición del EGS, no pudimos dejar pasar nuestra oportunidad de tomar una foto panoramica. Y bueno, aquí esta. Aquí se nota perfectamente el booth de Nintendo en primer plano y atras el stand de Konami y el de Electronic Arts. Por supuesto, el lugar estuvo a reventar todos los días.

Del que no hemos hablado es del espectacular booth de PlayStation, la verdad es que ellos hicieron un gran trabajo para traer títulos como KillZone y Metal Gear Solid 3, pero la verdad lo que nos gustó más fueron las chicas, más que nada porque eran súper simpaticas, hasta nuestro Wario quería ligar con ellas, desgraciadamente le hicieron el fuchi por ser personaje de Nintendo (jajaja).

Pero en fin... creemos que eso fue lo más sobresaliente de EGS, tenemos más material, pero mejor lo dejamos para que puedan checar "Lo Bueno, Lo Malo y Lo Feo" dentro de "Los ReSONGOnes de los videojuegos".
Mil gracias a la gente de Oelli y de e-beacon por todas las facilidades para que Songoneando pudiera estar presente en el evento y muchas felicidades por todo lo logrado a través de la edición de este año del EGS.
Songoneando: La maldición de los penales.
Ya llego, ya esta aquí... es ni mas ni menos que la sección aclamada por toda la familia luchística de los Estados Unidos, no... no hablo de la sección de chismes de Jericho en Raw, hablo de "Los ReSONGOnes de los videojuegos" que van a poner a fin, por medio del conteo de espaldas, al aburrimiento de nuestro ciber visitantes (que estando en Songoneando, eso no existe).

Aquí empezamos con "Lo Bueno, Lo Malo y lo Feo" del EGS 2004, por supuesto, en exclusiva para "Los ReSONGOnes de los videojuegos".
Lo Bueno.- La respuesta de la gente sin duda fue lo que, en cada año, sobresale dentro del evento, en esta ocasión se dieron cita más de 30,000 personas en los 3 días de exhibición. La verdad una muy buena cantidad que superó las expectativas de la gente que organizó el evento.
Lo Malo.- La gente que se quedo afuera, la verdad es que el lugar fue insuficiente para los días Sabado y Domingo, de hecho tuvieron que cerrar las puertas para que la gente dejará de estar formada con la esperanza de pasar al evento. Ojalá y esto sea una llamada de atención para que el año que entra o renten más espacio para piso de exhibición o busquen otro lugar más grande para organizar el evento.

Lo Feo.- Desgraciadamente estuvo a punto de surgir una desgracia el día Domingo, debido a que el booth de Konami estuvo a punto de caer encima de la gente que estaba jugando een ese stand. La verdad es que todo eso fue debido a que los cuates de Atomix estaban armando relajo en su booth y como no había suficiente espacio entre stands, la multitud casí hace que parte de ese stand se viniera abajo, obviamente la gente de Atomix al ver esto, inmediatamente paro de hacer relajo y le pidio a la gente que se alejara un poco, debido a que no querían que sucediera una desgracia. Afortunadamente, todo fue un susto nada mas.

Los mas prendidos.- Sin duda alguna, el booth más prendido fue el de N-Gage, la verdad es que los cuates que visitaban ese lugar, no paraban de gritar "N-Gage, N-Gage" y tenían mucha razón, las chicas además de regalar camisetas y diversos souvenirs, premiaban a los ganadores con un beso. Así que les podemos decir, sin temos a equivocarnos, que fue el stand de N-Gage, el mas prendido del EGS.

El Luchador.- Nuestro cuate Seanbaby se divirtió como enano en nuestro país, por supuesto que además de estar en el stand de EGM, se dedico a golpear y a hacerle llaves de luchador a Davo (que mucho recordaran estuvo en revistas de como Atomix, Playfan y EGM en Español). Y eso no fue todo, cuando vio a Wario al Cubo, nos regalo esta pose, diciendo en ingles "Echenmelo, me lo voy a moquetear".

Como estamos en el mes de los muertos, decidimos hacer rapidamente un par de calaveritas. Ojalá que les gusten.
Abraham y Marco Polo Bautista (Game Planet - Atomix)
Estaba Abraham Bautista muy tranquilo en la editorial
Hasta que le avisaron que Polo habia estirado la pata
La calaca se lo había llevado en un accidente vial
Y todo por evitar atropellar a una cochina rata.

Pero poco tiempo después misteriosmente regreso la muerte
Para comprar en un Game Planet nuevos juegos de multiplayer
De hecho, reclamó que le vendieran Atomix, EGM o Master Player
Puesto que la pobre al jugar con Polo no tenía suerte.
Daniel Cervantes (Microsoft México)
Cristina Porter (Edelman)
Estaba Daniel Cervantes disfrutando jugando con su consola
Hasta que vio a Cristina Porter jugando Halo 2 muy sola
Por supuesto, como buen caballero, le ofrecio echar un reta
Puesto que se sentía para ese juego ser la neta del planeta.

Pero al poco tiempo, la huesuda le quizo jugar una mala pasada
Puesto que Daniel a la pobre Cristina ni chance le daba
Lo vio fotografiarse con Wario al Cubo en una nota atrasada
Y lo amenazo con llevarselo con ella si de Microsoft no renunciaba.
Tavatha Morett, Pedro Cerón y Mario Valle (Oelli Producciones)
Estaban Tavatha, Pedro y Mario en el EGS trabajando
hasta que de repente llego la calaca muy deprisa
les avisó que a su Director General se estaba llevando
porque al ver a Wario al Cubo se murió de la risa.
Muy enojada Tavatha le ordenó que no se lo llevará
puesto que Pedro y Mario no podían con tanto trabajo
y aunque corrieran a todo el día como Ana Guevara
los pobres terminaban con sus H.P. muy abajo.
Songoneando: La maldición de los penales.
Nos vamos pero prometemos en nuestra siguiente edición, responder a todos sus comentarios en el Tagboard, además de que les traeremos muchas sorpresas. Sigan Songoneando.
Posted at Friday, November 05, 2004 by songoneando
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October 28, 2004
2do Torneo Nacional de Pump It Up! - TNT8 - 2do Aniversario de Xbox en México -
¿Que tal? Estamos recuperandonos de una semana realmente agotante. Bien, en esta ocasión tenemos muchísmas noticias, invitaciones y demás. Así que vamos a ellas.
Comenzamos con la invitación por parte de PLUS ELECTRONICS para la Gran Final del 2do Torneo Nacional de Pump It Up!.
La entrada es totalmente libre y bueno, como ya anticipabamos en nuestros anteriores posts, tocará Banya algunas de sus rolas dentro del evento.
Por supuesto, Songoneando estará ahí para traerte todos los detalles de este evento.
Songoneando: Banya en TNT 8
La segunda invitación es para que este 30 y 31 de Octubre, además del 1o y 2 de Noviembre, asistan al Centro de Convenciones de Tlatelolco ya que se realizará la Octava edición de la TNT.
Esta ocasión será muy especial ya que habrá muchas actividades para los gamers, en primera esta el concierto con Banya (al igual que el torneo de Pump It Up!), ellos tocaran todos los días a excepción del lunes.
Además habrá una conferencia acerca del doblaje al español en los videojuegos por parte de nuestro amigos de Webplay.
En fin, un muy buen pretexto para pasarsela bien este fin de semana. Así que la invitación esta hecha, recuerden que la entrada costará $40.00, por lo cual no debe de haber problema para que te pierdas la tocada de Banya, además de las diversas actividades que tendrán en este evento.
Songoneando: Banya en TNT 8
Estuvimos presentes en la fiesta del "2do Aniversario de Xbox en México", la verdad disfrutamos de lo lindo, además de que pudimos jugar Halo 2 antes que cualquier otro ente en nuestro país... y todo gracias al festejo de nuestro cuates de Microsoft México.
Como toda fiesta de la industria, dejar pasar un tiempo decente, antes de presentar el platillo más fuerte, en ese "inter" todo mundo aprovecha para platicar con sus conocidos... y bueno, nosotros hicimos lo propio con algunos integrantes de la crema y nata de la industria.
Una vez ya entrados en ambiente, Daniel Cervantes tomó el microfono y expresó estar feliz por la aceptación que ha tenido la consola de Microsoft en la sociedad mexicana. Además agregó un agradecimiento a toda la gente que ha apoyado a que esta consola se posicionara en el primer lugar de ventas y tuviera dos años magnificos.
Después de tan emotivas palabras, los gamers comenzaron a subir al escenario principal para empezar a retar. Ocho televisiones, ocho consolas, ocho individuos y un juego en la mente de todos... por supuesto hablamos del hit que le dará a Microsoft muchos billetes esta temporada navideña... Halo 2.
Y así finalizo este evento, que dejo un buen sabor de boca a los asistentes (además a medio mundo se le regalo gorras de Halo 2... por cierto, Sug Gutierrez se adueño de la de Songo... jojojo).
Un agradecimiento especial a Pablo Berruecos, Alex Ramirez y Cristina Porter por las facilidades otorgadas a Songoneando para asistir a este evento.
Songoneando: Banya en TNT 8
Por fin, llego el momento más esperado por los gamers mexicanos, el Electronic Game Show 2004 fue toda una realidad y todo gracias al apoyo de los patrocinadores, expositores, asistentes, curiosos, entre muchísimas otras personas. Por supuesto, en el apartado de "colados" se encontro Songoneando.
Para nosotros la experiencia "EGS" empezó el miercoles con el Backstage, pero ¿qué paso el Jueves? Bien, ese día nos colamos al Business Day. Por supuesto, hubo una inauguración por parte del comité organizador en donde se encontraban los máximos exponentes de la industria mundial y el Lic. Canales (que es el Secretario de Economia de parte del Gobierno Federal).
Y aunque este día fue especial, debido a que la gente importante y de negocios se encontraba en el piso de exhibición no fue hasta el día siguiente que empezó la diversión. El relajo estaba en su apogeó, por supuesto que uno de los stands más visitado fue el de Electronic Arts, que presentaba FIFA 2005 con la inclusión de todos los equipos mexicanos (y con las alineaciones actuales, cosa que le da valor agregado).
Bien, por otro lado estaba el booth de Nintendo, que tenía filas increibles para probar por solo 5 minutos el Nintendo DS. Por supuesto, había gente que preferia evitar esa larga fila y mejor echarse una idea de lo que serían juegos como Resident Evil 4, Metroid Prime 2: Echoes, Star Fox, WWE: Day of Reckoning, Pikmin 2, entre otros.
Por otra parte, nuestro cuates de Atomix se encargaron de hacer un torneo de Donkey Konga, tal vez en el papel no suene muy bien, pero creanme que uno se divierte mucho al ver como la gente toca los tambores y aplaude como loco. Claro que había una que otra chica que también le entraba al torneo y que dejaba muy mal parados a los chavos que decían que tenían ritmo.
Pero bueno, por un lado las bellas y por el otro los bestias... y eso porque no sabian ni como pegarle a los tamborcitos, mejor preferían posar para la camara, perder así el tiempo es digno de un bestia. Y nosotros que queríamos un Nintendo DS. Eso sí, a Akira le gusto la playerita verde que nos habían regalado un día anterior... al que no le hizo mucha gracia fue a Demon... jejejeje. Sorry, ya llevaremos otra el año que entra. Eso sí, a la gente de Kontrol se le hizo "muy cagada" (o bueno, así le pusieron a la foto).
Y ya que estamos hablando de la playera, no debemos dejar de mencionar a EGM en Español quienes hicieron su "Torneo del Año", sin duda... buen reto para los que dicen ser buenos en los juegos de peleas... desgraciadamente el torneo fue muy limitado y solo alrededor de 100 personas tuvieron la oportunidad de participar. Eso sí, la gente se divertía mucho al ver como se ponían las patizas... y luego con el humor de Daniel Avilés, ya se imaginaran el resultado.
La gente de CLUB Nintendo también hizo acto de presencia, ellos tenían un "mini-museo" de lo que ha logrado esta revista a través de sus casi 13 años de historia. Pudimos ver el primer "dummy" de la revista número 1 (y que guardan con mucho recelo), además de los boletines que regalaban en la tienda de Nintendo Insurgentes hace ya mucho tiempo.
Por supuesto, no podiamos dejar pasar el "Concurso de Disfraces" que organizaron y que se lo termino llevando un Pikachu muy chido (parecia el hijo del Pikachu que llevo Nintendo para el booth de Pokémon), definitivamente muy buen trabajo el hecho por la revista oficial de Nintendo en México en este año.
Bueno, aquí termina nuestra primera parte del reporte de EGS. Pero no olviden checar pronto nuestra segunda parte, porque les mostraremos algunas chicas del evento con Wario al Cubo, además de una que otra sorpresita más.
Songoneando: Banya en TNT 8
Llegamos a nuestra sección "La Voz de los Gamers" en esta ocasión le toca el turno a uno de nuestros cuates de Gamers Force de nombre Roberto Lemus que nos escribió para opinar acerca de lo que vivió dentro de los torneos del Electronic Game Show 2004.
Este e-mail fue editado para tener una mejor lectura... pero la idea original intentamos dejarla intacta.
Hola... soy Roberto Ochoa Lemus (Kira Yamato). Bueno este mail es solo para decir mi inconformidad sobre los premios de la EGS.
En una junta que se tuvo con la gente de Oelli, se habló de muchas cosas sobre el EGS, entre las que se dijeron que los premios serian muy buenos y mucho mejores que los de Latingamer, pues ahora que ya terminó el EGS me doy cuenta que no fue asi (al menos hablando de los torneos de Smash y Mario Kart), donde no solo no se dio algo "grande" como se tenia pensado (como una TV al primer lugar) sino que tambien dieron cosas que no son originales, eso si me molesto mucho. En vez de darnos controles originales de Nintendo, nos dieron unos de la marca Arsenal, que aunque ya es una marca oficial, no es original de acuerdo a la consola.
Una cosa que me molesto mucho fue cuando Tavatha (una de las organizadoras) se porto de lo mas prepotente cuando hubo alegatos sobre ciertas reglas que se rompieron o que se modificaron de ultima hora, y si es tan GAMER como dice serlo, pues no se como permite que se den controles genericos a los ganadores de los torneos. Mejor hubieran dado aunque sea un cubo usado en vez de esos controles o una de las TV que se usaron para los torneos que eran como de 19 ", pero por favor Oelli, como dan cosas genericas sabiendo que los verdaderos gamers jugamos con puro control original.

Espero la gente de Oelli se ponga las pilas y corrija esos errores que aun tienen, en cuanto a los organizacion del torneo, los felicito porque si estuvo mejor organizado que en eventos pasados, pero a la hora de los premios LES FALLO. Espero, si es posible, contacten a los gandores de los torneos y les cambien esos controles por algo original, aunque sean menos. Creo que hablo por todos los ganadores al decir que esto si fue un poco frustrante despues de tantas horas de juego que tuvimos que pasar, para llegar a donde llegamos.
Me despido y espero que se corrijan los errores que aun hay en los torneos.
Recuerden que "La Voz de los Gamers" es un espacio para la retroalimentación de los diferentes conceptos, así que aquí esta una opinión que creemos que le puede servir a nuestro amigos de Oelli para mejorar en sus eventos.
Songoneando: Banya en TNT 8
Antes de irnos, queremos responder rapidamente a la gente que se ha comunicado con nosotros a través del Tagboard.
Comenzamos con Lucas que nos habla del Compromiso Editorial.
Nosotros comprendemos perfectamente lo que se pretende con el compromiso editorial, pero hay que tener cuidado con no confundir las palabras y los terminos que utilizamos. Cuando nos referimos a que se "concreto" quisimos dar a entender que ya se dio el primer paso que es juntarlos... y ese fue un paso al que costo mucho trabajo llegar.
Ahora que eso ya esta hecho, es hora de que empiecen a salir las ideas tanto de la gente de las revistas como de quienes rodean el proyecto del Compromiso Editorial para hacer algo importante, que hoy en día es la meta.
EGSN (que no sabemos que paso con él) y Games 40 son un excelente primer paso... ojalá que se sigan dando buenos proyectos a través de la gente que tiene la infraestructura de hacer cosas importantes (como es el caso de Oelli).
Un saludo de parte de Songoneando.
Por otra parte, Rikku nos pregunta como es la gente de Banya.
Bueno, si has checado nuestras fotos te podrás dar una idea (te recomendamos revisar nuestros post anteriores o bien el primero)... pero bueno, si nos preguntas por una descripción, haz de cuenta que son unos japoneses (ok. ok. Son coreanos, pero digo, es mas facil que ubiques a un japones) con los pelos parados y que se visten muy rockandroleros... efectivamente, ellos estaran en TNT 8.
EMV esta enojado con la gente de CLUB Nintendo porque quitaron Retro Activo... no te preocupes, la gente que trabaja en esa revista seguramente ya vio tu comentario, y si no... ahora que los veamos les haremos saber lo que piensas. Por cierto, a nosotros también nos gustro Retro Activo.
Por cierto, mil gracias a JAGO y Triforce por sus comentarios en el tagboard.
Songoneando: Banya en TNT 8
Nos vamos, pero no olviden seguir Songoneando pronto, porque tendremos la segunda parte de nuestro reporte de EGS, además de "Los ReSONGOnes de los videojuegos" con Lo Bueno, Lo Malo y Lo Feo de este evento (y con un dato que casi pasa a ser una desgracia, afortunadamente no lo fue). Bytes.
Posted at Thursday, October 28, 2004 by songoneando
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October 24, 2004
Hola chavos ¿Cómo están? Hoy terminó el EGS 2004 y en Songoneando estamos preparando un reporte muy padre, pero tendrá que esperar un poco, porque queremos recolectar todo nuestro material y publicar el mejor.... obviamente, para tener un excelente reporte. Aún así, este post es especial, por dos razones: Queremos comentarles nuestra opinión de lo que fue este EGS y además queremos hacerle un espacio para el Backstage que tuvimos EN EXCLUSIVA (por cierto, fuimos el único medio especializado en videojuegos invitado por Oelli, cosa que les agradecemos mucho).
Así que ¿que les parece si comenzamos?
El Electronic Game Show 2004 ha terminado y con ello se ha reflejado nuevamente un avance en la industria al tener al contrincante que faltaba con presencia oficial: El PlayStation.
El evento también sirvió para que la Secretaria de Economia del país (a través de C. Lic. Fernandez Canales) alzará la voz comentando que la industria del videojuego cada día esta comenzando a tomar importancia dentro del gobierno, siendo que empresas importantes han invertido una buena cantidad de dinero y generando empleos, tales como Microsoft México, Sony de México, Master Choice, entre otras.
El compromiso editorial también se concretó gracias al apoyo de EGM en Español, CLUB Nintendo, Master Player, PlayStation Max y Atomix (quienes ya se andaban quedando fuera por extemporaneos)... todos ellos atendiendo al llamado de Oelli, quienes además de crear el concepto EGS-N, invitaron a las diferentes revistas a colaborar en la Guía Oficial del evento. Y ahí no acaba la cosa, Games 40 también es un foro importante dentro de la radio mexicana para que los máximos exponentes de la industria editorial, den su punto de vista de lo que acontece en la industria del videojuego, no solo nacional, sino que también internacional.
Por otra parte y platicando con algunos expositores... ciertamente había un poco de molestia, debido a que los precios de los booths se habían disparado en este año. Tanto así que, por ejemplo, CyberJOCS no tuvo presencia como tal (como consecuencia prefirieron realizar un evento independiente en Cancun, con personas de Atari, Ubi-Soft, entre otras). Por otra parte, Adrián Carbajal de EGM en Español nos comentabá que su booth fue aumentado de 36m2 a 52m2 sin previo aviso, cosa que si bien no es mala, denota que tuvieron que cambiar los planes para no dejar espacios vacios dentro del evento.
La verdad es que nos hace falta platicar con la gente de Oelli, para preguntarle ¿Qué onda? Porque si bien, toda la industria esta poniendo de su parte para hacer de este evento un éxito, también se vale que ellos mantengan el compromiso alentando a las compañías a asistir al evento a un precio más accesible (y aún más si hablamos de empresas mexicanas). La industria comienza a agarrar fuerza, y es en espacios "clave" como éste que son tan importantes, donde se debe de demostrar que ésto se esta concretizando.
Por parte de los consumidores, creemos que salieron satisfechos. La logística para la entrada fue por mucho, la mejor de todas las ediciones. El hecho de poder jugar los títulos, demos o consolas que aún no salen, aumenta por mucho el valor del evento (esta por demás decir que las filas para jugar el Nintendo DS y Halo 2 eran grandísimas, además de que las consolas con Metal Gear Solid 3 jamás estuvieron vacias)... y eso sin contar la infinita cantidad de actividades entre torneos, concursos, juego libre, entre otras cosas.
Oelli y la industria del videojuego en México debe de estar feliz, se sigue creciendo y se nota que la industria va por buen camino... pero aún sigue habiendo problemas de piratería, aún los videojuegos siguen siendo un tabú en la sociedad (por un lado por ser violentos... mientras que por el otro porque se sigue pensando que el target es la niñez) y es en lo que todos debemos de poner cartas en el asunto. A final de cuentas, nosotros somos los que ponemos las reglas de este juego.
¡¡¡Nos vemos del 7 al 9 de Octubre en el EGS 2005!!!
GAME OVER.
Songoneando: Especial Electronic Game Show 2004
Backstage:






Foto: Este individuo estuvo desde el miercoles a las 10:00 A.M. (Dos días antes del evento. La imágen fue tomada desde el día de backstage) ¿Alguien puede creerlo?
Un agradecimiento especial a Tavatha Morett y Mario Valle por la invitación extendida a Songoneando.
Songoneando: Especial Electronic Game Show 2004
Bueno... nos vamos, pero no oviden visitar muy pronto Songoneando porque tenemos las fotos, las actividades, los despapayes y un montón de cosas que sucedieron en el EGS. Además tendremos el 2do aniversario de Xbox en México, algo de Pump it up! y la sección "La Voz de los Gamers", en fin... no dejen de visitar Songoneando.
Posted at Sunday, October 24, 2004 by songoneando
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